Եթե ցանկանում եք ոչ թե պարզապես անցնել խաղը մեկ հանգստյան օրում, այլ իսկապես երկար ժամանակ խորասուզվել դրա աշխարհում, ընտրությունը հսկայական է։ Բայց երկար խաղը պարտադիր չէ, որ վերածվի միօրինակ առաջադրանքների անվերջ շարքի։ Մենք հավաքել ենք տարբեր ժանրերի հինգ նախագիծ, որոնցում մեծ քանակի բովանդակությունը համակցվում է լիարժեք պատմության, աշխարհի ուսումնասիրության և մեխանիկաների հետ, որոնք թույլ չեն տալիս, որ անցումը վերածվի առօրյայի։
Baldur's Gate 3
· Թողարկման ամսաթիվը՝ 3 օգոստոսի 2023 թվական
· Ժանրը՝ էքշն-RPG, արկած
· Անցման տևողությունը 100%՝ ավելի քան 200 ժամ
Baldur's Gate 3-ը այն հազվագյուտ դեպքերից է, երբ խաղն ավարտելուց հետո կարելի է նորից սկսել նոր արշավ և ստանալ բոլորովին այլ փորձառություն։ Բավական է ընտրել այլ դաս, ռասա, նախապատմություն և որոշումները կայացնել այլ կերպ, ու արդեն ծանոթ իրադարձությունները սկսում են զարգանալ բոլորովին այլ սցենարով։
Խաղը տալիս է անսովոր մեծ ազատություն։ Խնդիրը կարելի է լուծել մարտում, փորձել պայմանավորվել հակառակորդի հետ, խաբել նրան կամ օգտվել շրջակա միջավայրի առանձնահատկություններից։ Որոշ կարևոր կերպարներ կարող են մահանալ շատ ավելի շուտ, քան դուք սպասում էիք նրանց հանդիպել, և խաղը միևնույն է կշարունակի պատմությունը՝ հետագա իրադարձությունները հարմարեցնելով ձեր գործողություններին։
Առանձին առանձնահատկություն է D&D-ի կանոնների վրա հիմնված մարտական համակարգը։ Այստեղ շատ բան կախված է ոչ միայն կերպարի բնութագրերից և մարտավարությունից, այլև զառերի նետումից։ Նույնիսկ մանրակրկիտ մտածված պլանը կարող է տապալվել անհաջող նետման պատճառով, իսկ ամբողջովին անհույս իրավիճակը՝ անսպասելիորեն ավարտվել հաղթանակով։
Մեխանիկաների ահռելի քանակի պատճառով առաջին ժամերը կարող են ծանրաբեռնված թվալ, բայց հենց դա էլ աստիճանաբար վերածվում է խաղի գլխավոր առավելության։ Իսկ արշավը կոոպերատիվով անցնելու հնարավորությունը թույլ է տալիս ստանալ բոլորովին նոր փորձառություն՝ արդեն ընկերների հետ միասին։
Pathfinder: Kingmaker
· Թողարկման ամսաթիվը՝ 25 սեպտեմբերի 2018 թվական
· Ժանրը՝ RPG, ռազմավարություն, արկած
· Անցման տևողությունը 100%՝ մոտ 200 ժամ
Pathfinder: Kingmaker-ը կհամապատասխանի նրանց, ովքեր սիրում են դասական համակարգչային RPG-ներ՝ բազմաթիվ կանոններով, բարդ մարտերով և սեփական որոշումների հետևանքներով։ Խաղը շատ առումներով շարունակում է հին դպրոցի ավանդույթները, ինչպիսիք են Baldur's Gate-ը, բայց ծանոթ բանաձևին ավելացնում է սեփական պետության կառավարումը։
Ամեն ինչ սկսվում է բավականին ավանդական ձևով՝ ռասայի և դասի ընտրություն, բնութագրերի բաշխում, կերպարի ստեղծում։ Բայց բավական արագ խաղի մասշտաբը փոխվում է։ Հերոսին սպասվում է ոչ միայն կռվել և ուսումնասիրել աշխարհը, այլև կառավարել իր հողերը, զարգացնել քաղաքները, հետևել տնտեսությանը և քաղաքական որոշումներ ընդունել։
Մարտական համակարգը հիմնված է սեղանի Pathfinder-ի վրա, ուստի կերպարների բնութագրերը, սարքավորումը, ունակություններն ու պատահական նետումները մեծ նշանակություն ունեն։ Սխալ կազմված կերպարը կամ կոնկրետ հակառակորդին դիմակայելու պատրաստության բացակայությունը կարող են լրջորեն բարդացնել անցումը։
Kingmaker-ը չի ձգտում անընդհատ խաղացողին տանել ձեռքից բռնած։ Այստեղ պետք է հասկանալ կանոնները, պլանավորել կերպարների զարգացումը և հաշվի առնել սեփական որոշումների հետևանքները։ Հենց դրա պատճառով էլ անցումը հեշտությամբ ձգվում է հարյուրավոր ժամերի վրա, հատկապես եթե ցանկանում եք հասկանալ խաղի բոլոր համակարգերը և ուսումնասիրել դրա սյուժետային հնարավորությունները։
Elden Ring
· Թողարկման ամսաթիվը՝ 25 փետրվարի 2022 թվական
· Ժանրը՝ էքշն-RPG, արկած
· Անցման տևողությունը 100%՝ մոտ 160 ժամ
Elden Ring-ը կհամապատասխանի նրանց, ովքեր պատրաստ են ավելի բարդ փորձության։ Սա հսկայական բաց աշխարհ է, որտեղ գործնականում ցանկացած ուղղություն կարող է տանել դեպի նոր ստորգետնյա տարածք, բոսս, զենք կամ սյուժետային գիծ։
Խաղը չի շտապում պատմությունն ուղղակիորեն բացատրել։ Աշխարհի զգալի մասը բացահայտվում է երկխոսությունների, առարկաների նկարագրությունների և այն իրադարձությունների միջոցով, որոնք խաղացողը դիտում է ճանապարհորդության ընթացքում։ Սցենարի վրա աշխատել է նաև Ջորջ Մարտինը՝ գրքային շարքի հեղինակը, որի հիման վրա նկարահանվել է «Գահերի խաղը» սերիալը։
Մարտական համակարգը կառուցված է խույս տալու, բլոկավորելու, հարձակումների, մոգության և հակառակորդների մանրակրկիտ ուսումնասիրության շուրջ։ Սկզբում որոշ բոսսեր կարող են գրեթե անպարտելի թվալ, բայց մի քանի փորձից հետո խաղացողը սկսում է ավելի լավ հասկանալ նրանց հարձակումները և աստիճանաբար փոխում է սեփական մարտավարությունը։
Հիմնական արշավը կարող է տևել մոտ 100 ժամ, հատկապես սկսնակների համար։ Բայց Elden Ring-ը հեշտությամբ կլանում է շատ ավելի շատ ժամանակ՝ լրացուցիչ բոսսերի, թաքնված տարածքների, կողմնակի սյուժետային գծերի և կերպարի զարգացման տարբերակների հսկայական քանակի շնորհիվ։ Առաջին անցումից հետո ի հայտ է գալիս նաև վերադառնալու մեկ այլ պատճառ՝ փորձել բոլորովին այլ դաս, զենք կամ խաղաոճ։
Final Fantasy XV
· Թողարկման ամսաթիվը՝ 29 նոյեմբերի 2016 թվական
· Ժանրը՝ էքշն-RPG, արկած
· Անցման տևողությունը 100%՝ մոտ 125 ժամ
Final Fantasy XV-ը սկսվում է բավական դրամատիկ իրադարձություններով։ Նոկտիսը երեք ընկերների հետ միասին ուղևորվում է ճամփորդության՝ հարսանիք անելու համար, բայց շուտով իմանում է հայրենի թագավորության անկման և հոր մահվան մասին։ Սակայն ավանդական հերոսական արշավի փոխարեն խաղացողը ստանում է շատ ավելի անձնական մի բան՝ չորս ընկերների մեծ ճանապարհորդություն հսկայական աշխարհով։
Հենց գլխավոր հերոսների միջև հարաբերություններն են դառնում խաղի կենտրոնական առանձնահատկություններից մեկը։ Գլադիոլուսը պատասխանատու է խմբի ուժի և պաշտպանության համար, Իգնիսը՝ վարելու և խոհարարության, իսկ Պրոմպտոն մշտապես լուսանկարում է տեղի ունեցողը։ Ճանապարհորդության ընթացքում հերոսները խոսում են, կատակներ անում և քննարկում իրադարձությունները՝ աստիճանաբար պարզապես խաղային կերպարներից վերածվելով ճամփորդության իրական ուղեկիցների։
Այստեղ հաճելի է նույնիսկ այն, ինչը սովորաբար ընկալվում է որպես դադար սյուժետային իրադարձությունների միջև՝ կանգ առնել ռեստորանի մոտ, ուտելիք պատրաստել, ճամբար խփել կամ դիտել այն լուսանկարները, որոնք Պրոմպտոն արել է օրվա ընթացքում։
Final Fantasy XV-ը պետք է ընկալել հենց որպես մեծ արկած, այլ ոչ թե որպես մարտական տեսարանների անընդհատ շղթա։ Դրա պատմությունը կառուցված է ոչ միայն գլոբալ իրադարձությունների, այլև հերոսների ընկերության շուրջ։ Դրա շնորհիվ խաղը կարող է դուր գալ նույնիսկ նրանց, ովքեր նախկինում չեն հետաքրքրվել Final Fantasy շարքով։
Horizon Forbidden West
· Թողարկման ամսաթիվը՝ 18 փետրվարի 2022 թվական
· Ժանրը՝ էքշն-RPG, արկած
· Անցման տևողությունը 100%՝ մոտ 100 ժամ
Horizon Forbidden West-ը տարբերակ է նրանց համար, ովքեր ցանկանում են մեծ բաց աշխարհի RPG, բայց պատրաստ չեն Elden Ring-ի բարդությանը։ Բարձր բարդության դեպքում մարտերը դառնում են նկատելիորեն ավելի պահանջկոտ, սակայն այստեղ հիմնական շեշտը միևնույն է դրված է ուսումնասիրության, սյուժեի և բազմազան ակտիվությունների վրա։
Էլոյի արկածների երկրորդ մասում մշակողները նկատելիորեն ընդլայնել են առաջին խաղի բանաձևը։ Աշխարհն ավելի մասշտաբային է դարձել, հայտնվել են ավելի շատ մեխանիկաներ և հակառակորդների տեսակներ, իսկ այն ուսումնասիրել կարելի է տասնյակ ժամերով։ Ընդ որում պարտադիր չէ մանրամասն հիշել նախորդ մասի իրադարձությունները. խաղը բավական մանրամասն բացատրում է նախապատմությունը։
Հետաքրքիր պատմությունների մեծ մասը գտնվում է ոչ միայն հիմնական սյուժետային գծում։ Լրացուցիչ առաջադրանքները Էլոյին ուղարկում են աշխարհի տարբեր անկյուններ, իսկ աուդիոգրառումները, երկխոսություններն ու գտնված նշումները աստիճանաբար բացահայտում են քաղաքակրթության պատմությունն ու տեղի ունեցողի պատճառները։
Այդ պատճառով հարյուր ժամ անցումը այստեղ չի հավաքվում միանման ֆորպոստների անվերջ գրավման հաշվին։ Աշխարհը մշտապես առաջարկում է նոր վայրեր, կերպարներ և սյուժետային իրավիճակներ։ Արդյունքում Horizon Forbidden West-ը մնում է երկար խաղ, բայց խաղացողից չի պահանջում համբերել միօրինակ բովանդակություն միայն ժամերի հաշվիչի տպավորիչ թվի համար։






