Sony активно развивает возможности PlayStation в области создания и распространения игрового контента. Компания зарегистрировала патент на систему искусственного интеллекта, которая будет автоматически генерировать короткие видеоролики и изображения на основе действий игрока в реальном времени.
Как будет работать новая технология
ИИ будет постоянно анализировать игровой процесс и самостоятельно определять яркие и значимые моменты: эффектные победы над боссами, длинные серии убийств, установление личных рекордов, завершение сложных миссий и другие запоминающиеся события. После этого система автоматически смонтирует короткий видеоклип, готовый для публикации в социальных сетях.
Технология должна существенно упростить текущий процесс создания хайлайтов, который на PlayStation 4 и PlayStation 5 до сих пор требует ручного нажатия кнопки Share и последующего редактирования.
Персонализация под уровень игрока
Одна из самых интересных особенностей патента — умная адаптация под конкретного пользователя. ИИ будет учитывать опыт и навыки игрока:
- Новичку в онлайн-шутере система может автоматически записать первое двойное убийство как достижение.
- Опытному игроку такой момент уже не покажется достойным внимания — порог «значимости» будет заметно выше.
Это позволит избежать потока однотипного контента и делать действительно ценные и личные хайлайты для каждого геймера.
Аналоги и перспективы
Похожее решение уже существует в приложении Nvidia App для ПК, где ИИ тоже помогает автоматически создавать игровые клипы. Sony явно хочет внедрить аналогичную, но более продвинутую и персонализированную функцию в экосистему PlayStation.
Пока речь идёт только о патенте, поэтому точные сроки появления функции в PlayStation 5 (или будущей PS6) пока неизвестны. Однако направление очевидно: Sony хочет сделать создание и распространение игрового контента максимально простым и удобным.
Вкратце
Sony запатентовала ИИ-систему для PlayStation, которая в реальном времени будет анализировать геймплей и автоматически создавать эффектные хайлайты. Технология учитывает уровень игрока, самостоятельно выбирает яркие моменты и готовит видео для соцсетей. Нововведение должно значительно упростить обмен игровыми моментами по сравнению с текущей механикой кнопки Share. Ожидается, что функция сделает создание контента удобнее и персональнее для миллионов пользователей.






