Սմարթֆոնները մշտապես փոխվում են, և ոչ բոլոր փորձարկումներն են հաջող ստացվում: Որոշ գաղափարներ նորարարական էին թվում, բայց գործնականում ավելի շատ խնդիրներ էին առաջացնում, քան օգուտ: Ահա հինգ նկատելի լուծումներ, որոնք այդպես էլ չարմատավորվեցին:

Մոդուլային կառուցվածք

Սմարթֆոնը կոնստրուկտորի պես հավաքելու գաղափարը գրավում էր ինժեներներին: Ամենահայտնի նախագծերից մեկը դարձավ Google Ara-ն. օգտատերը կարող էր փոխել տեսախցիկի, մարտկոցի և այլ բաղադրիչների մոդուլները՝ պարզապես անջատելով և միացնելով «աղյուսիկները»:

Գործնականում ամեն ինչ ավելի բարդ ստացվեց: Մոդուլները զգալիորեն բարձրացնում էին սարքի արժեքը, կառուցվածքը դառնում էր պակաս հուսալի, իսկ բաղադրիչների համատեղելիությունը խնդիրներ էր առաջացնում: Արդյունքում բոլոր ընկերությունները, որոնք փորձեցին մոդուլային մոտեցումը, հրաժարվեցին դրանից: Շուկայում նման սմարթֆոններ մինչ օրս չկան:

Դուրս սահող տեսախցիկներ

Մի քանի տարի առաջ դուրս եկող տեսախցիկները թույլ էին տալիս ազատվել էկրանի վրայի «էկրանային ելուստներից» (чёлка) և կտրվածքներից: Տեսախցիկը թաքնվում էր իրանում և դուրս էր գալիս միայն անհրաժեշտության դեպքում: Նման լուծում օգտագործում էին Oppo-ն, OnePlus-ը, Asus-ը, Xiaomi-ն և այլ բրենդներ:

Սակայն մեխանիկան խոցելի ստացվեց. տեսախցիկները վախենում էին հարվածներից, իսկ դրանց առկայությամբ ջրից լիարժեք պաշտպանություն ապահովելը դժվար էր: Երբ տեխնոլոգիաները թույլ տվեցին էկրանին անել կոկիկ անցքեր, դուրս եկող մոդուլներից հրաժարվեցին:

Աչքի ծիածանաթաղանթի սկաներ

Galaxy Note 7-ում Samsung-ը փորձարկեց արգելափակման բացումը ծիածանաթաղանթով: Տեխնոլոգիան շատ պաշտպանված էր թվում, բայց էնտուզիաստները արագ ցույց տվեցին, որ այն կարելի է խաբել տպված լուսանկարով և կոնտակտային ոսպնյակով: Բացի այդ, սկաները վատ էր աշխատում ակնոցների հետ:

Արդյունքում արտադրողներն անցան մատնահետքերին և դեմքի ճանաչման համակարգերին, որոնք դարձան ավելի հարմար և հուսալի:

Կառավարում ժեստերով՝ առանց հպման

Samsung-ը և Google-ը փորձարկում էին ֆունկցիաներ, որոնք աշխատում էին, երբ մատը պարզապես կախված էր էկրանի վերևում: Pixel 4-ում նույնիսկ ռադար էին օգտագործում ձեռքի դիրքին հետևելու համար:

Ալգորիթմներն աշխատում էին անկայուն. ճանաչումը խիստ կախված էր անկյունից, լուսավորությունից և շարժումների ճշգրտությունից: Սովորական հպումները ավելի սովորական և հուսալի ստացվեցին: Առանձին ժեստեր, օրինակ՝ բաց ափով նկարելը, պահպանվեցին, բայց առանց հպման զանգվածային կառավարում չստացվեց:

Ուժեղ կորացված էկրաններ

Ուժեղ կորացված կողային եզրերով «ջրվեժ-էկրանը» որոշ ժամանակ համարվում էր ֆլագմանի հատկանիշ: Այն ստեղծում էր գրեթե անշրջանակ ցուցասարքի զգացողություն:

Գործնականում կորությունները աղավաղում էին պատկերը եզրերում և խանգարում էին սեղմել էկրանի եզրին գտնվող կոճակները: Ընկնելիս նման ցուցասարքը հատկապես հեշտ էր ջարդվում: Այժմ արտադրողները նախընտրում են գրեթե հարթ էկրաններ՝ ոչ մեծ կլորացմամբ:

Կարճ ասած

Սմարթֆոններում շատ վառ գաղափարներ չարմատավորվեցին բարձր արժեքի, ցածր հուսալիության կամ անհարմարության պատճառով: Մոդուլային կառուցվածքները, դուրս եկող տեսախցիկները, ուժեղ կորացված էկրանները, անհպում ժեստերը և ծիածանաթաղանթի սկաներները կամ ստացվեցին չափազանց փխրուն, կամ պարզապես չարդարացրին սպասելիքները: Արդյունքում արտադրողները վերադարձան ավելի պարզ և գործնական լուծումների: