Նավառայի Հանրային Համալսարանի (UPNA) գիտնականները բեկումնային առաջընթաց են գրանցել, որը հնչում է որպես գիտաֆանտաստիկ ֆիլմի սցենար. նրանք ստեղծել են աշխարհում առաջին հոլոգրամները, որոնց հետ կարելի է անմիջականորեն փոխգործակցել: Այս եռաչափ պատկերները կախված են օդում, տեսանելի են բոլոր կողմերից առանց ակնոցների և արձագանքում են ձեռքերի հպումներին: Այս մասին հայտնում է UPNA-ի պաշտոնական կայքը:
Հաջորդ սերնդի հոլոգրամներ
Հետազոտության գլխավոր հեղինակ, դոկտոր Էլոդիա Բուզբիբը, այսպիսի զարգացումները անվանում է «ծավալային էկրաններ» կամ true-3D գրաֆիկա: Ի տարբերություն հարթ էկրանների կամ VR սաղավարտների, այս հոլոգրամները չեն պահանջում լրացուցիչ սարքավորումներ՝ բավական է մոտենալ, նայել և դիպչել: «Դուք կարող եք վերցնել օբյեկտը, պտտել այն, տեղափոխել՝ ամեն ինչ տեղի է ունենում իրական ժամանակում»,- բացատրում է Բուզբիբը:
Մինչ այժմ նման տեխնոլոգիաները գոյություն ունեին միայն նախատիպերի տեսքով: Օրինակ՝ 2021 թվականին ճապոնական Sony ընկերությունը ցուցադրեց Spatial Reality Display-ը, որը ստեղծում էր 3D պատկերներ, բայց առանց փոխգործակցության հնարավորության: Նավառայի թիմն ավելի հեռուն գնաց. նրանց հոլոգրամները ոչ միայն տեսանելի են, այլև «զգում են» ձեռքերի շարժումները՝ կարծես սենսորային էկրան լինեն, որն ազատվել է և դուրս եկել եռաչափ տարածություն:
Ինչպե՞ս է այն աշխատում
Տեխնոլոգիայի ճշգրիտ մանրամասները դեռ չեն բացահայտվել, բայց հայտնի է, որ այն համատեղում է օպտիկական համակարգեր և բարձր ճշգրտության սենսորներ: Լազերները օդում ձևավորում են պատկեր, իսկ ինֆրակարմիր սենսորները հետևում են մատների դիրքին՝ թույլ տալով օբյեկտներով մանիպուլյացիա անել միլիմետրերի ճշգրտությամբ: Սա հիշեցնում է «Երկաթե մարդը» ֆիլմի հոլոգրաֆիկ ինտերֆեյսները, բայց առանց ծանր ձեռնոցների կամ սաղավարտների:
Համակարգի էներգաարդյունավետությունն ու կոմպակտությունը դեռ հարցականի տակ են. նախատիպերը, ամենայն հավանականությամբ, պահանջում են բարդ սարքավորումներ: Այնուամենայնիվ, գիտնականները վստահ են, որ տեխնոլոգիան արդեն պատրաստ է գործնական փորձարկումների համար:
Որտե՞ղ կարող է այն օգտակար լինել
Հայտնագործությունն անհավանական հեռանկարներ է բացում.
- Կրթություն. Ուսանողները կկարողանան «ապամոնտաժել» վիրտուալ շարժիչ կամ սիրտ՝ ուսումնասիրելով դրանց կառուցվածքը առանց ֆիզիկական մոդելների:
• Գիտություն. Հետազոտողները կստանան գործիք՝ իրական ժամանակում մոլեկուլների կամ մոլորակային համակարգերի 3D մոդելների հետ աշխատելու համար:
• Ժամանց. Պատկերացրեք խաղեր, որտեղ դուք հոլոգրաֆիկ ավազից ամրոցներ եք կերտում կամ մենամարտում վիրտուալ վիշապի հետ՝ մերկ ձեռքերով:
• Թանգարաններ. Հին արտեֆակտերի նման ցուցանմուշները կարելի կլինի «շոշափել»՝ առանց դրանք վնասելու վտանգի:
Դոկտոր Բուզբիբը օրինակ է բերում. «Դուք մոտենում եք օդում կախված շարժիչին, բաժանում եք այն մասերի, ուսումնասիրում և հետ եք հավաքում՝ առանց սաղավարտների և լարերի: Սա ինտուիտիվ է և գրավիչ»:
Ի՞նչ է սպասվում հետո
UPNA-ի թիմը նախատեսում է կատարելագործել տեխնոլոգիան՝ այն կոմերցիոն օգտագործման համար պատրաստելու նպատակով: Առաջադրանքների թվում են սարքավորումների չափսերի փոքրացումը և հոլոգրամների թույլտվության բարձրացումը: Հեռանկարում նման էկրանները կարող են դառնալ առօրյա կյանքի մաս՝ տնային օգնականներից մինչև դիզայներների և ինժեներների աշխատանքային կայաններ:
Սա հոլոգրաֆիայի զարգացման առաջին քայլը չէ: 2018 թվականին Բրիգամ Յանգի համալսարանի գիտնականները ստեղծել էին «օպտիկական թակարդներ», որոնք ձևավորում էին պարզ 3D պատկերներ մասնիկներից, բայց առանց շոշափելի արձագանքի: Նավառայի հայտնագործությունը որակական թռիչք է՝ միավորելով տեսողական և ֆիզիկական փոխգործակցությունը:
Եզրակացություն
Հոլոգրամները, որոնք կարելի է շոշափել, այլևս երևակայություն չեն, այլ իրականություն: Նավառայի Հանրային Համալսարանի գիտնականները աշխարհին նվիրել են տեխնոլոգիա, որն ընդունակ է փոխել կրթությունը, գիտությունը և ժամանցը: Սա դեռ միայն առաջին քայլերն են, բայց 5-10 տարի անց մենք կարող ենք տեսնել այդպիսի սարքեր դպրոցներում, թանգարաններում կամ նույնիսկ տանը: Եռաչափ պատրանքների աշխարհը, որն արձագանքում է մեր ձեռքերին, ավելի է մոտենում՝ և դա իսկապես գերում է երևակայությունը:






