Сколько оперативной памяти реально нужно для игр в 2026 году

31 июля, 2026  10:31

Сколько гигабайт ОЗУ достаточно, чтобы комфортно играть в современные проекты? Testing Games разобрал результаты тестов на мощной системе и выяснил, где проходит граница между «игра запускается» и «игра работает нормально».

Как проводили тестирование

Испытания проходили на конфигурации с процессором Intel Core i9-14900K, материнской платой ASUS TUF Gaming Z790-Plus D4, памятью DDR4-2666 и видеокартой RTX 5090. Игры запускались в разрешении 4K.

Результаты по играм

В большинстве проектов картина оказалась довольно похожей:

  • 4 ГБ — во многих случаях уже критично мало. Некоторые игры вообще не запускаются, в других производительность проседает вдвое и больше.
  • 8 ГБ — позволяет играть, но с заметными ограничениями. Частота кадров часто ниже, чем на 16 ГБ, особенно в тяжёлых сценах.
  • 16 ГБ — оптимальный уровень. Именно здесь большинство игр выходит на комфортную производительность.
  • 32 ГБ — почти не даёт прироста по сравнению с 16 ГБ. Разница либо отсутствует, либо укладывается в пределы погрешности.

Что показали конкретные проекты

В Forza Horizon 6 и Crimson Desert переход с 8 на 16 ГБ давал ощутимый прирост. В Cyberpunk 2077 разница между 8 и 16 ГБ также была заметной. В то же время Assassin's Creed Black Flag Resynced практически не реагировал на увеличение объёма памяти. The Last of Us Part II на 4 ГБ вообще не запускалась, а на 8 ГБ уже работала приемлемо.

В менее требовательных играх вроде CS2 прирост от дополнительных гигабайт был скромным, но всё равно присутствовал.

Выводы

4 ГБ оперативной памяти для современных игр в 2026 году уже недостаточно. 8 ГБ позволяют запускать большинство проектов, но часто с компромиссами по производительности. Реальным «золотым стандартом» остаётся 16 ГБ. Переход на 32 ГБ практически не даёт выигрыша в играх и имеет смысл скорее для работы с тяжёлыми приложениями, монтажа или многозадачности.

Вкратце

Тесты показали, что для комфортной игры в 2026 году оптимально иметь 16 ГБ оперативной памяти. 4 ГБ уже недостаточно, 8 ГБ работают с ограничениями, а 32 ГБ почти не дают прироста по сравнению с 16 ГБ. Именно 16 гигабайт сейчас можно считать разумным минимумом для современных игр в высоком разрешении.


 
 
 
 
  • Archive