Ключевые события в игровой индустрии за последние 30 лет

21 ноября, 2023  22:20

Издание PC Gamer выделило ряд ключевых игр и событий, оказавших влияние на историю игровой индустрии за последние 30 лет.

Вот краткий обзор по десятилетиям:

1993-2003: Период Doom и Quake

  1. Doom: Игра, которая сформировала жанр шутеров от первого лица.
  2. Quake: Еще одна игра от id Software, которая внесла свой вклад в развитие многопользовательских игр и 3D-графики.
  3. Fallout: Запуск постапокалиптической RPG.
  4. Age of Empires 2: Влияние на жанр стратегий в реальном времени.
  5. Deus Ex: Установление стандартов для смешения стилей игры и выбора влияющего на сюжет.
  6. Call of Duty: Возникновение успешной серии военных шутеров.
  7. Windows XP: Релиз операционной системы, оказавшей влияние на гейминг.
  8. Steam: Запуск платформы для цифровой дистрибуции игр.

2003-2013: Эра Half-Life 2 и World of Warcraft

  1. Half-Life 2: Важное событие в истории игр с отличной сюжетной линией и физикой.
  2. World of Warcraft: Развитие жанра MMORPG и создание культуры онлайн-игр.
  3. Minecraft: Блоковый мир, который стал явлением и платформой для творчества.
  4. Plants vs Zombies: Пример успешной независимой игры.
  5. The Elder Scrolls V: Skyrim: RPG с открытым миром, ставшая культовой.
  6. VR-технологии Oculus: Введение виртуальной реальности в мир игр.
  7. Steam Early Access: Возможность игрокам участвовать в разработке игр.

2013-2023: Время The Witcher 3 и пандемии Covid-19

  1. The Witcher 3: Игра, установившая новые стандарты для открытых миров и сюжета.
  2. PUBG: Популяризация жанра "королевской битвы".
  3. Disco Elysium: Признание ролевых игр с уникальным повествованием.
  4. Valheim: Успех инди-игры с открытым миром.
  5. Baldur's Gate 3: Возвращение культовой серии ролевых игр.
  6. Cyberpunk 2077: Ожидание и недостатки при выпуске.
  7. Nvidia GeForce RTX 2080: Видеокарта с поддержкой трассировки лучей.
  8. Steam Deck: Портативная консоль от Valve.
  9. Пандемия Covid-19: Воздействие на развитие и структуру игровой индустрии.

Эти события, по мнению авторов издания, отражают ключевые моменты в развитии игр и их влияние на культуру и технологии.


 
 
 
 
  • Архив