Издание PC Gamer выделило ряд ключевых игр и событий, оказавших влияние на историю игровой индустрии за последние 30 лет.
Вот краткий обзор по десятилетиям:
1993-2003: Период Doom и Quake
- Doom: Игра, которая сформировала жанр шутеров от первого лица.
- Quake: Еще одна игра от id Software, которая внесла свой вклад в развитие многопользовательских игр и 3D-графики.
- Fallout: Запуск постапокалиптической RPG.
- Age of Empires 2: Влияние на жанр стратегий в реальном времени.
- Deus Ex: Установление стандартов для смешения стилей игры и выбора влияющего на сюжет.
- Call of Duty: Возникновение успешной серии военных шутеров.
- Windows XP: Релиз операционной системы, оказавшей влияние на гейминг.
- Steam: Запуск платформы для цифровой дистрибуции игр.
2003-2013: Эра Half-Life 2 и World of Warcraft
- Half-Life 2: Важное событие в истории игр с отличной сюжетной линией и физикой.
- World of Warcraft: Развитие жанра MMORPG и создание культуры онлайн-игр.
- Minecraft: Блоковый мир, который стал явлением и платформой для творчества.
- Plants vs Zombies: Пример успешной независимой игры.
- The Elder Scrolls V: Skyrim: RPG с открытым миром, ставшая культовой.
- VR-технологии Oculus: Введение виртуальной реальности в мир игр.
- Steam Early Access: Возможность игрокам участвовать в разработке игр.
2013-2023: Время The Witcher 3 и пандемии Covid-19
- The Witcher 3: Игра, установившая новые стандарты для открытых миров и сюжета.
- PUBG: Популяризация жанра "королевской битвы".
- Disco Elysium: Признание ролевых игр с уникальным повествованием.
- Valheim: Успех инди-игры с открытым миром.
- Baldur's Gate 3: Возвращение культовой серии ролевых игр.
- Cyberpunk 2077: Ожидание и недостатки при выпуске.
- Nvidia GeForce RTX 2080: Видеокарта с поддержкой трассировки лучей.
- Steam Deck: Портативная консоль от Valve.
- Пандемия Covid-19: Воздействие на развитие и структуру игровой индустрии.
Эти события, по мнению авторов издания, отражают ключевые моменты в развитии игр и их влияние на культуру и технологии.