Пока мир восторгается успехами миссии Artemis 2 и планами NASA по возвращению человека на Луну, разработчики из студии Cognition представили игру, которая предлагает совсем иной, гораздо более трезвый взгляд на будущее космической эры.
Lunar Strike — это нарративное приключение, действие которого разворачивается в 2119 году. Игра рисует мир, в котором человечество не стало межпланетной цивилизацией, а, столкнувшись с глобальными кризисами, свернуло свои амбиции и сосредоточилось на выживании, рассказывает Space.com.
Согласно лору игры, глобальное потепление, международные конфликты, религиозный фанатизм и управленческие провалы привели к ядерной катастрофе. После этого человечество «отшатнулось, отступило, замкнулось и деградировало». Космическая программа пришла в упадок. Лунная база на южном полюсе, когда-то амбициозный проект, превратилась в полузаброшенное поселение, где жители вынуждены постоянно бороться с износом оборудования, нехваткой ресурсов и психологическим давлением изоляции.
Многие люди проводят на Луне всю жизнь. Некоторые даже рождаются там и никогда не видят Землю, живя в тесных герметичных коридорах под искусственным освещением.
Игрок выступает в роли младшего архивариста, отправленного на Луну в рамках проекта ARCK — организации, занимающейся сохранением человеческой истории и знаний. Название проекта отсылает к реальной некоммерческой организации, основанной директором студии Брайаном Поупом.
Задача игрока — сканировать, документировать и сохранять всё, что осталось от присутствия человечества на Луне. Однако мирная работа архивиста быстро осложняется: на базе зреет серьёзная угроза со стороны радикальной земной группировки «MudBoots» — экстремистского ответвления движения Earth-first.
Разработчики сознательно отказались от привычного для sci-fi оптимизма. В Lunar Strike нет инопланетных угроз и технологических чудес. Все проблемы — исключительно земного происхождения. Игра показывает, как романтические мечты о покорении космоса могут столкнуться с реальностью: бюрократией, экономическими трудностями и потерей общественного интереса.
При этом авторы достаточно оптимистично подошли к теме искусственного интеллекта. В отличие от многих мрачных сценариев, где ИИ полностью заменяет людей, в Lunar Strike искусственный интеллект остаётся именно помощником: «AI не управляет колонией. Он поддерживает человека, который в ней находится».
Lunar Strike выделяется на фоне большинства космических игр тем, что фокусируется не на героических свершениях, а на цене и последствиях отступления от них. Игра заставляет задуматься: что будет, если человечество, вместо того чтобы двигаться вперёд, выберет путь сворачивания и изоляции?
Релиз Lunar Strike запланирован на 2026 год.
Lunar Strike — это нарративное приключение 2026 года от студии Cognition, показывающее мрачный, но реалистичный сценарий будущего космонавтики. В 2119 году человечество отказалось от амбициозных планов из-за глобальных кризисов и ядерной войны. Игрок выступает архиваристом на пришедшей в упадок лунной базе, где ему предстоит сохранять знания и противостоять земным экстремистам. Игра подчёркивает проблемы обслуживания колонии, изоляции и потери интереса к космосу, предлагая более приземлённый и тревожный взгляд на наше возможное будущее среди звёзд.
month
week
day