Բարելավել խաղերի գրաֆիկան ԱԲ-ի միջոցով. AMD-ն և Sony-ն միավորվում են հավակնոտ նպատակի համար

20 դեկտեմբերի, 2024  22:33

AMD-ը և Sony-ն հայտարարել են բազմամյա հավակնոտ նախագծի մեկնարկի մասին, որը կոչվում է Amethyst: Այն ուղղված է արհեստական ​​բանականության օգտագործմամբ տեսախաղերում գրաֆիկական տեխնոլոգիաների զարգացմանը:

Նախագծի նպատակն է մշակել մեքենայական ուսուցման ճարտարապետություն, ներառյալ կոնվոլյուցիոն նեյրոնային ցանցերի (CNN) օգտագործումը, ինչպես նաև գրաֆիկական մշակման համար բարձրորակ ալգորիթմների ստեղծումը: Այս տեխնոլոգիաները կօգտագործվեն ոչ միայն PlayStation հարթակում, այլ նաև այլ կոնսոլների, համակարգիչների և ամպային ծառայությունների համար։

Amethyst-ի հիմնական նպատակները ներառում են.

  • Խաղերում գրաֆիկայի որակի բարելավում;
  • Բարելավված ճառագայթների հետագծում և ուղու հետագծում;
  • Տեքստուրաների, լուսավորության և տեսողական էֆեկտների օպտիմալացում;
  • Ավելի իրատեսական անիմացիաների և իրական ժամանակի միջավայրերի ստեղծում:

Կոնվոլյուցիոն նեյրոնային ցանցերը, որոնք գտնվում են նախագծի հիմքում, լայնորեն օգտագործվում են ցանցային կառուցվածքով տվյալների մշակման մեջ, ներառյալ պատկերների և տեսանյութերի ճանաչումը: Տեսախաղերի համատեքստում դրանք թույլ են տալիս.

  • Դինամիկորեն բարելավել պատկերի լուծումը;
  • Օպտիմալացնել ճառագայթների հետագծումը ավելի իրատեսական լուսային էֆեկտներ ստեղծելու համար;
  • Ստեղծել դետալիզացված խաղային միջավայրեր:

PlayStation 5-ի ճարտարապետ Մարկ Սերնին նշել է, որ նախագիծը երկարաժամկետ է, և առաջին արդյունքները կարող են ներկայացվել PlayStation կոնսոլի հաջորդ սերնդի մեկնարկին մոտ։ Ըստ The Verge-ի՝ նոր կոնսոլի մշակման գործընթացը տևում է մոտ չորս տարի, ինչը նաև հուշում է Amethyst-ի արդյունքների և PlayStation 6-ի թողարկման հնարավոր կապի մասին:


 
 
 
 
  • Archive