Улучшить графику в играх с помощью ИИ: AMD и Sony объединились ради амбициозной цели

20 декабря, 2024  22:33

Компании AMD и Sony объявили о начале амбициозного многолетнего проекта под кодовым названием Amethyst, направленного на развитие технологий графики в видеоиграх с использованием искусственного интеллекта.

Целью проекта является разработка архитектуры для машинного обучения, включая применение сверточных нейронных сетей (CNN), а также создание высококачественных алгоритмов для обработки графики. Эти технологии будут использоваться не только на платформе PlayStation, но также на других консолях, ПК и в облачных сервисах.

Ключевые задачи Amethyst включают:

  • Повышение качества графики в играх;
  • Улучшение рейтрейсинга и трассировки пути;
  • Оптимизацию текстур, освещения и визуальных эффектов;
  • Создание более реалистичных анимаций и окружений в реальном времени.

Сверточные нейронные сети, которые лежат в основе проекта, широко применяются в обработке данных с сеточной структурой, включая распознавание изображений и видео. В контексте видеоигр они позволяют:

  • Динамически улучшать разрешение изображения;
  • Оптимизировать рейтрейсинг для создания более реалистичных световых эффектов;
  • Генерировать детализированные игровые окружения.

Марк Церни, архитектор PlayStation 5, отметил, что проект рассчитан на длительный срок, и первые результаты могут быть представлены ближе к запуску следующего поколения консоли PlayStation. По данным The Verge, процесс разработки новой консоли занимает около четырех лет, что также намекает на потенциальную связь результатов Amethyst с выходом PlayStation 6.


 
 
 
 
  • Archive