Серия GeForce RTX 40 от NVIDIA, наконец, официально представлена: благодаря новой 4-нм архитектуре Nvidia Ada Lovelace и модернизированной технологии NVIDIA DLSS 3.0 новые видеокарты обещают солидное увеличение производительности (в 2-4 раза) по сравнению с топовыми моделями серии RTX 30, в том числе – RTX 3080 Ti и RTX 3090 Ti.
Что нам следует знать о новой линейке видеокарт NVIDIA?
Серия RTX 40 основана на новейшей архитектуре NVIDIA под кодовым названием Ada Lovelace – в честь женщины, которую многие считают первым в мире программистом.
Основными особенностями графической архитектуры Ada Lovelace и видеокарт на ее основе являются:
Ada Lovelace была создана на основе оптимизированного для NVIDIA техпроцесса TSMC 4N. Она имеет до 76 миллиардов транзисторов (по сравнению с 28 миллиардами в предыдущем поколении) и считается самой передовой архитектурой графических процессоров из когда-либо созданных.
Большую часть производительности в играх обеспечивают потоковые мультипроцессоры (SM). Специалисты NVIDIA удвоили пиковое число операций FP32 в прошлом поколении, а в Ada Lovelace повысили его более чем вдвое, обеспечив до 90 терафлопс в шейдерных блоках графических процессоров NVIDIA. На GeForce RTX 4090, к примеру, получается 83 терафлопс. Для сравнения, самый быстрый графический процессор предыдущего поколения обеспечивал скорость работы шейдерных блоков 40 терафлопс.
Shader Execution Reordering – технология переупорядочивания выполнения шейдеров – позволяет модифицировать обработку кода таким образом, чтобы сами вычислительные блоки получали данные и инструкции в порядке, наиболее выгодном с точки зрения эффективности обработки кода. SER может повысить производительность шейдеров до 2 раз, а частоту смены кадров в игре – до 25%.
DLSS (сглаживание с алгоритмами глубокого обучения) – это технология рендеринга на базе ИИ, которая благодаря использованию специализированных тензорных ядер повышает производительность и помогает получать красивые, четкие изображения.
В архитектуре Ada Lovelace представлена технология DLSS 3.0, в которую добавили оптическую генерацию мультикадров на базе ИИ, что дает возможность генерировать высококачественные кадры, а не просто пиксели, как было в DLSS 2.0. Технология обрабатывает текущий и предыдущий кадр, чтобы получить данные, включая направление и скорость пикселей и геометрию объектов в сцене, передает их в нейронную сеть и генерирует промежуточные кадры. Звучит довольно сложно, но, по словам специалистов, речь идет об огромном улучшении производительности игрового процесса.
К сожалению, версия DLSS следующего поколения будет поддерживаться только на видеокартах серии RTX 40, а серия RTX 30 останется с DLSS 2.0.
Согласно слухам и утечкам, характеристики у видеокарт из новой серии будут следующие:
|
Nvidia GeForce RTX 4080 12GB |
Nvidia GeForce RTX 4080 16GB |
Nvidia GeForce RTX 4090 |
GPU |
AD104-400 |
AD103-300 |
AD102-300 |
Streaming Multiprocessors |
60 |
76 |
128 |
CUDA Cores |
7,680 |
9,728 |
16,384 |
Memory |
12GB GDDR6X |
16GB GDDR6X |
24GB GDDR6X |
Memory Speed |
21Gbps |
23Gbps |
21Gbps |
TDP |
285-366W |
340-516W |
450-660W |
Boost Clock |
2610MHz |
2505MHz |
2520MHz |
Nvidia подтвердила, что топовая RTX 4090 будет доступна 12 октября 2022 года. Данных о релизе вариантов RTX 4080 еще нет, но, по слухам, они могут появиться в начале ноября.
Вот сколько будут стоить графические процессоры из серии Nvidia RTX 40:
Таким образом, RTX 4080 подорожает на 200 долларов по сравнению с RTX 3080, в то время как топовая RTX 4090, похоже, подорожает лишь на 100 долларов по сравнению с аналогом из предыдущей серии.
месяц
неделя
день