Star Citizen собрала $1 млрд: Самый дорогой краудфандинговый проект в истории игр

25 мая, 2026  19:23

Космический симулятор Star Citizen преодолел историческую отметку в один миллиард долларов, привлечённых через краудфандинг и продажи внутри игры. Об этом сообщила студия-разработчик Cloud Imperium Games. Проект, стартовавший в 2012 году, остаётся одним из самых амбициозных и продолжительных в индустрии.

За 14 лет разработки игру поддержали более 6,5 миллиона зарегистрированных пользователей. Все собранные средства, по словам главы студии Криса Робертса, были направлены непосредственно на создание игры и развитие её инфраструктуры.

Почему классическая модель не подошла

Крис Робертс неоднократно подчёркивал, что создать такой масштабный космический симулятор в рамках традиционной издательской модели было бы практически невозможно. Слишком велики сроки разработки и уровень затрат.

«Даже после выхода версии 1.0 проект продолжит активно развиваться», — отметил Робертс. Он сравнил будущую поддержку Star Citizen с жизненным циклом World of Warcraft, которая остаётся одной из самых популярных онлайн-игр мира спустя более 20 лет после запуска.

Squadron 42 на финишной прямой

Параллельно с основной игрой студия завершает работу над сюжетной одиночной кампанией Squadron 42, действие которой происходит во вселенной Star Citizen. По словам Робертса, проект находится на финальных этапах производства и должен выйти до конца 2026 года.

Однако глава студии допустил, что релиз могут перенести. Одной из возможных причин называется выход Grand Theft Auto VI, который способен серьёзно отвлечь внимание игровой аудитории.

Долгострой и преданность сообщества

Star Citizen давно стал символом как невероятных амбиций, так и затянувшейся разработки. Проект регулярно подвергается жёсткой критике из-за постоянно переносимых сроков и огромного бюджета. Тем не менее, он продолжает успешно привлекать новые средства благодаря мощному и очень активному сообществу игроков, которые верят в конечный результат.

Многие эксперты называют Star Citizen уникальным экспериментом в игровой индустрии, где модель прямого финансирования от игроков позволила создать мир, который вряд ли мог бы появиться при традиционном подходе к разработке.

Вкратце

За 14 лет разработки космический симулятор Star Citizen привлёк более $1 млрд через краудфандинг и внутриигровые покупки. У проекта более 6,5 млн зарегистрированных пользователей. Студия Cloud Imperium Games продолжает работу над основной игрой и одиночной кампанией Squadron 42, релиз которой запланирован до конца 2026 года. Несмотря на регулярную критику за затянувшиеся сроки, Star Citizen остаётся одним из самых амбициозных и финансово успешных краудфандинговых проектов в истории видеоигр.


 
 
 
 
  • Archive