Microsoft-ը, կարծես, գտել է գեյմերների գլխավոր խնդիրներից մեկը լուծելու միջոցը։ Ըստ առկա տեղեկությունների՝ ընկերությունն թեստավորում է ֆիզիկական սկավառակների թվայնացման ֆունկցիա, որը թույլ կտա Xbox One-ի և Xbox Series X-ի խաղերի ֆիզիկական պատճենների սեփականատերերին թվայնացնել դրանք՝ ապագա հյուպատակի վրա օգտագործելու համար, հաղորդում է The Verge-ը։
Xbox-ի հաջորդ հյուպատակը, որը հայտնի է Project Helix կոդային անվամբ, ըստ լուրերի, կլինի ամբողջովին թվային՝ առանց սկավառակակրիչի։ Սա Xbox Series S-ով սկսված և արդյունաբերության մեջ թափ հավաքող տենդենցի շարունակությունն է։ Շուկայի խոշոր խաղացողներն արդեն նախանշել են առաջիկա տարիներին ֆիզիկական սկավառակներից ամբողջական հրաժարումը։ Որպեսզի միլիոնավոր սկավառակատերեր դուրս չմնան գործընթացից, Microsoft-ը թեստավորում է խաղի թվային իրավունքի հաստատման համակարգը։
Ինչպե՞ս է դա աշխատելու.
Կարևոր պահ. թվային իրավունքը կապվելու է հենց կոնկրետ սկավառակին և հաշվին։ Եթե սկավառակը վաճառվի կամ տրվի մեկ ուրիշին, նոր սեփականատերը կստանա իր իրավունքը։
Ցավոք, ֆունկցիան, դատելով ամենից, կաշխատի միայն Xbox Series X/S-ի և Xbox One-ի խաղերի մի մասի հետ։ Xbox 360-ի և օրիգինալ Xbox-ի հին խաղերը, որոնք այժմ գործարկվում են Series X-ի վրա հետադարձ համատեղելիության շնորհիվ, ամենայն հավանականությամբ չեն ներառվի թվայնացման ծրագրում։
Ընկերությունն ակնհայտորեն փորձում է մեղմել անցումը դեպի ամբողջովին թվային ապագա և պահել այն հավատարիմ օգտատերերին, ովքեր տարիներ շարունակ ֆիզիկական հավաքածու են ստեղծել։ Սա հատկապես կարևոր է շուկայական ներկայիս մրցակցության ֆոնին։ Եթե ֆունկցիան աշխատի այնպես, ինչպես նախատեսված է, այն կարող է դառնալ Microsoft-ի՝ վերջին տարիների ամենից շատ դեպի գեյմերներն ուղղված որոշումներից մեկը և զգալիորեն նվազեցնել ֆիզիկական կրիչների սիրահարների դժգոհությունը։
Առայժմ Xbox-ի կողմից պաշտոնական հաստատում չկա. ֆունկցիան գտնվում է ներքին թեստավորման փուլում։ Project Helix-ի և դրա բոլոր հնարավորությունների լիարժեք շնորհանդեսը սպասվում է ավելի ուշ։ Անցումը հյուպատակների նոր սերնդին կարող է շատ ավելի անցավ լինել, քան շատերն սպասում էին։
month
week
day