2025 թվականի վատագույն խաղերը. ձախողումներ, որոնց ոչ ոք չէր սպասում

18 դեկտեմբերի, 2025  12:31

2025-ը բեկումնային տարի էր՝ հեղափոխական ինդի նախագծերից մինչև ԱԲ-ով հագեցած AAA գլուխգործոցներ: Սակայն կուլիսների հետևում թաքնված էին իսկական աղետներ. միլիոնավոր բյուջեներով, լեգենդար անուններով և հսկայական սպասումներով նախագծեր, որոնք ջախջախիչ տապալվեցին: Metacritic-ը հավաքել է ամենացածր վարկանիշ ունեցող 10 թողարկումները (առնվազն 4 գրախոսականով), ներառյալ մոբայլ, VR և DLC տարբերակները: Սրանք մոռացված խաղեր չեն, այլ պոտենցիալ հիթեր, որոնք հուսահատեցրին բոլորին:

Հակավարկանիշի առաջատարները

  1. MindsEye (PS5) — 28 միավոր. Սա պարզապես ձախողում չէ, այլ էպիկական աղետ: Rockstar-ի նախկին նախագահ Լեսլի Բենզիսը (GTA III–V) խոստանում էր ստեղծել «GTA-ի սպանողին»՝ գիտաֆանտաստիկ Լաս Վեգասում: Փոխարենը ստացվեց սխալներով լեցուն (buggy), ձանձրալի մի էկշն: «Ժամանակակից դարաշրջանի վատագույն խաղերից մեկը, որն ակնհայտորեն անավարտ է», — գրել է Metro GameCentral-ը: Sony-ն վերադարձնում էր գումարները, իսկ Steam-ը՝ մինուսների մեջ է:
  2. Fire Emblem Shadows (iOS) — 37 միավոր. Nintendo-ի մարտավարական սերիայի տարօրինակ մոբայլ սփին-օֆֆը սոցիալական դեդուկցիայի ժանրում (Among Us-ի ոճով): Երկրպագուները շոկի մեջ են. ինչի՞ համար է սա Fire Emblem-ին: «Խորհուրդ չի տրվում ոչ մեկին», — նշել է GameSpot-ը: Nintendo-ն թողարկեց էքսկլյուզիվ ոչ իր հարթակի համար և վճարեց հեղինակությամբ:
  3. Blood of Mehran (PS5) — 38 միավոր. Ինդի հաք-ըն-սլեշ «Հազար ու մի գիշերվա» մոտիվներով: «Դժվար է գտնել որևէ դրական բան... անհոգի և կրկնվող խաղ», — GameOver.gr: Հնացած գրաֆիկա և թույլ սյուժե. դասական «չեն հասցրել ավարտել» տարբերակը:
  4. Spy Drops (PC) — 39 միավոր. Metal Gear Solid-ի բյուջետային կլոն՝ PS1-ի գրաֆիկայով: «Կատարյալ հիասթափություն բոլոր առումներով», — Finger Guns: Տեսախցիկը, ԱԲ-ն և գլիչները 1998 թվականի մակարդակի վրա են, բայց առանց այն տարիների հմայքի:
  5. Gore Doctor (PS5) — 40 միավոր. Հորոր-սիմուլյատոր «խենթ բժշկի» ոճով: Էժանագին, անփույթ և վատ մատուցված. նույնիսկ հորորի սիրահարները երես թեքեցին:
  6. Tamagotchi Plaza (Nintendo Switch 2) — 43 միավոր. DS-ի դարաշրջանի վիրտուալ ընտանի կենդանիների մինի-խաղերի ռիմեյքը: Ձանձրալի հավաքածու, որն արագ հոգնեցնում է: Փոքրիկների համար՝ գուցե նորմալ է, բայց լրիվ գնով վաճառելը՝ թալան է:
  7. Ambulance Life (PS5) — 44 միավոր. Պարամեդիկի սիմուլյատոր: Ձանձրալի մեխանիկա և զվարճանքի իսպառ բացակայություն: Վարելու ընթացքը և մինի-խաղերը վերածվել են սովորական առօրյա հոգնեցուցիչ աշխատանքի:
  8. QUByte Classics: Glover և Scar-Lead Salvation (PS5) — 44-ական միավոր. Glover-ը N64-ի պլատֆորմերի անհաջող ռիմեյքն է, իսկ Scar-Lead-ը՝ «անիմե-Returnal», որը չիրացված պոտենցիալով բանալ (roguelike) խաղ է:
  9. Fast & Furious: Arcade Edition (PS5) — 45 միավոր. Արկադային մրցարշավ հայտնի ֆրանշիզայի հիման վրա: Ընդամենը մեկ ժամվա կոնտենտ 30 դոլարի դիմաց. ժանրի լավագույն խաղերի ստվերն անգամ չէ:

Ինչու՞ 2025-ը դարձավ նման ձախողումների տարի

Տարին ցույց տվեց՝ շտապողականությունը սպանում է: MindsEye-ը կարող էր հիթ դառնալ, բայց թողարկվեց հում վիճակում: Glover-ի նման ռիմեյքները չարդարացրին նոստալգիան, իսկ Fire Emblem Shadows-ի նման փորձարկումները խճճվեցին ժանրերի մեջ: Ընդհանուր միտումը՝ քանակը գերակայեց որակին:

Կարճ ասած

Metacritic-ի վատագույնները. MindsEye (28) — GTA-աղետ; Fire Emblem Shadows (37) — տարօրինակ սփին-օֆֆ; Blood of Mehran (38) — դատարկ հաք-ըն-սլեշ: Շտապողականության և անավարտ աշխատանքների տարի. նույնիսկ մեծ անունները չփրկեցին այս խաղերին:


 
 
 
 
  • Archive