Microsoft объединяет Windows и Xbox: Новая программная платформа и планы на будущее

16:40    13 июня, 2025

Microsoft отказалась от разработки собственной портативной консоли Xbox, сосредоточив усилия на создании универсальной программной платформы, интегрирующей Windows и Xbox. Об этом сообщает The Verge со ссылкой на инсайдеров. Компания уже представила первые результаты в виде устройств ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X, созданных совместно с Asus, и готовит почву для следующего поколения Xbox. Рассказываем, как Microsoft объединяет свои игровые и ПК-экосистемы, что это значит для пользователей и какие перспективы ждут платформу.

Новая программная платформа Xbox

Microsoft переосмысливает концепцию Xbox, превращая её из традиционной консоли в универсальную игровую экосистему, работающую на базе Windows 11. Ключевым шагом стало внедрение полноэкранного интерфейса Xbox, который объединяет игры и приложения из разных источников.

Цель: Сделать Xbox-платформу универсальной, чтобы пользователи могли играть на любом устройстве — от ПК и портативок до будущих консолей — с единым интерфейсом и библиотекой.

Отказ от портативной консоли

По данным The Verge, Microsoft изначально планировала собственную портативную консоль, но проект был отменён. Причины:

Итог: Microsoft не конкурирует с Steam Deck напрямую, а предлагает открытую платформу, которую могут использовать сторонние производители.

Интеграция Windows и Xbox

Microsoft уже годы работает над сближением Xbox и ПК, и новая платформа — кульминация этих усилий. Основные направления:

Пример: Пользователь запускает ROG Xbox Ally, видит интерфейс Xbox, играет в Halo Infinite через Game Pass, затем переключается на Elden Ring из Steam — всё в одном приложении.

Будущее консолей Xbox

Microsoft не отказывается от собственных консолей, но они станут частью более широкой экосистемы:

Прогноз: Следующий Xbox будет ближе к игровому ПК с кастомизированной Windows, но сохранит консольный опыт благодаря интерфейсу Xbox.

Расширение Game Pass и кроссплатформенность

Microsoft использует новую платформу для продвижения Game Pass и продаж игр за пределами Xbox:

Цель: Увеличить аудиторию Game Pass до 100 млн подписчиков, охватив ПК, консоли, портативки и облако.

Плюсы и минусы

Плюсы

Минусы

Сравнение с конкурентами

Что дальше?

Вывод

Microsoft трансформирует Xbox из консоли в универсальную платформу, объединяющую Windows и игровую экосистему. ROG Xbox Ally и Ally X — первые шаги, демонстрирующие полноэкранный интерфейс, интеграцию Steam и поддержку Game Pass. Отказ от портативной консоли позволил сосредоточиться на софте, который станет основой для будущих Xbox, ближе к ПК, но с консольным опытом. Несмотря на риски, связанные с оптимизацией Windows, подход Microsoft обещает революцию в гейминге, где границы между ПК и консолями стираются.



© NEWS.am Medicine