16:39 17 մարտի, 2026GTC 2026 համաժողովի շրջանակներում NVIDIA ընկերությունը պաշտոնապես հայտարարել է DLSS 5-ի՝ պատկերի որակի բարելավման և նեյրոնային ռենդերինգի հաջորդ սերնդի տեխնոլոգիայի մասին: Նորույթի գլխավոր առանձնահատկությունը լիարժեք ԱԲ-լուսավորությունն է, որն ընդունակ է իրական ժամանակում ստեղծել ֆոտոռեալիստական լույս և անդրադարձներ՝ հարմարվելով ցանկացած տեսարանի: Տեխնոլոգիայի թողարկումը նախատեսված է 2026 թվականի աշնանը և ուղղված է RTX 50 սերիայի տեսաքարտերին:
Եթե DLSS 3-ը և 4-ը հիմնականում բարելավում էին արտադրողականությունը կադրերի գեներացման միջոցով, ապա DLSS 5-ը կատարում է հաջորդ քայլը՝ լուսավորության նեյրոնային ռենդերինգ: ԱԲ-ն այժմ վերլուծում է տեսարանի համատեքստը և ստեղծում իրատեսական փայլեր, փափուկ ստվերներ և գլոբալ լուսավորություն՝ առանց ճառագայթների ավանդական հետագծման (ray tracing) լրիվ ծավալի անհրաժեշտության:
NVIDIA-ն սա անվանում է «ամենամեծ բեկումը գրաֆիկայի մեջ՝ 2018 թվականից ի վեր»: Այնուամենայնիվ, Digital Foundry-ի փորձագետները նշել են, որ ներկայացված նյութերը գործարկվել են երկու սլաքային RTX 5090 տեսաքարտերով համակարգի վրա, ինչը նշանակում է, որ զանգվածային օգտագործման համար կպահանջվի լրացուցիչ օպտիմալացում:
DLSS 5-ին արդեն միացել են առաջատար մշակողները.
Տեխնոլոգիան սկզբնական շրջանում հասանելի կլինի մի քանի նոր նախագծերում, ներառյալ AION 2-ը և NARAKA: BLADEPOINT-ը:
DLSS 5-ի թողարկումն սպասվում է 2026 թվականի աշնանը՝ RTX 50 սերիայի առաջին տեսաքարտերի հետ միասին: Տեխնոլոգիան կաշխատի սարքավորումային մակարդակով՝ նոր սերնդի տենզորային միջուկների շնորհիվ: NVIDIA-ն խոստանում է հետադարձ համատեղելիություն RTX 40 սերիայի հետ, թեև լիարժեք հնարավորությունները, հավանաբար, կբացահայտվեն միայն RTX 50-ի վրա:
Կարճ ասած
NVIDIA-ն ներկայացրել է DLSS 5-ը՝ ԱԲ-լուսավորությամբ նեյրոնային ռենդերինգի տեխնոլոգիան, որը խոստանում է ֆոտոռեալիստական գրաֆիկա իրական ժամանակում: Թողարկումը նախատեսված է 2026 թ. աշնանը RTX 50 տեսաքարտերի համար: Աջակցությունը հաստատել են Bethesda-ն, Ubisoft-ը և այլ խոշոր ստուդիաներ: