Microsoft-ը միավորում է Windows-ը և Xbox-ը. Նոր ծրագրային հարթակ և ապագայի պլաններ

16:40    13 հունիսի, 2025

Microsoft-ը հրաժարվել է սեփական Xbox շարժական խաղային կոնսոլի մշակումից՝ կենտրոնանալով Windows-ի և Xbox-ի ինտեգրացիայով ունիվերսալ ծրագրային հարթակի ստեղծման վրա: Այս մասին հայտնում է The Verge-ը՝ վկայակոչելով ներքին աղբյուրներ: Ընկերությունն արդեն ներկայացրել է առաջին արդյունքները՝ Asus-ի հետ համատեղ ստեղծված ROG Xbox Ally և ROG Xbox Ally X սարքերը, և պատրաստում է հողը Xbox-ի հաջորդ սերնդի համար: Պատմում ենք, թե ինչպես է Microsoft-ը միավորում իր խաղային և համակարգչային էկոհամակարգերը, ինչ է դա նշանակում օգտատերերի համար և ինչ հեռանկարներ են սպասվում հարթակին:

Խաղային նոր հարթակ

Microsoft-ը վերաիմաստավորում է Xbox-ի հայեցակարգը՝ այն վերածելով ավանդական կոնսոլից Windows 11-ի վրա հիմնված ունիվերսալ խաղային էկոհամակարգի: Կարևոր քայլ է Xbox-ի լիաէկրան ինտերֆեյսի ներդրումը, որը միավորում է խաղերն ու հավելվածները տարբեր աղբյուրներից:

Նպատակ: Դարձնել Xbox հարթակը ունիվերսալ, որպեսզի օգտատերերը կարողանան խաղալ ցանկացած սարքի վրա՝ համակարգիչներից և շարժական սարքերից մինչև ապագա կոնսոլներ՝ միասնական ինտերֆեյսով և գրադարանով:

Շարժական կոնսոլից հրաժարվելը

The Verge-ի տվյալներով՝ Microsoft-ը սկզբում պլանավորում էր սեփական շարժական կոնսոլ, բայց նախագիծը չեղարկվել է: Պատճառները՝

Արդյունք: Microsoft-ը ուղղակիորեն չի մրցում Steam Deck-ի հետ, այլ առաջարկում է բաց հարթակ, որը կարող են օգտագործել երրորդ կողմի արտադրողները:

Windows-ի և Xbox-ի ինտեգրացիա

Microsoft-ը տարիներ շարունակ աշխատում է Xbox-ի և համակարգչի մերձեցման վրա, և նոր հարթակը այդ ջանքերի գագաթնակետն է: Հիմնական ուղղությունները՝

Օրինակ: Օգտատերն միացնում է ROG Xbox Ally-ն, տեսնում է Xbox-ի ինտերֆեյսը, խաղում է Halo Infinite-ը Game Pass-ի միջոցով, ապա անցնում Steam-ի Elden Ring-ին՝ ամեն ինչ մեկ հավելվածում:

Xbox կոնսոլների ապագան

Microsoft-ը չի հրաժարվում սեփական կոնսոլներից, բայց դրանք կդառնան ավելի լայն էկոհամակարգի մաս՝

Կանխատեսում: Հաջորդ Xbox-ը ավելի մոտ կլինի խաղային համակարգչին՝ հարմարեցված Windows-ով, բայց կպահպանի կոնսոլային փորձը Xbox ինտերֆեյսի շնորհիվ:

Game Pass-ի ընդլայնում և խաչաձև հարթակներ

Microsoft-ը օգտագործում է նոր հարթակը Game Pass-ը խթանելու և խաղերի վաճառքը Xbox-ից դուրս ընդլայնելու համար՝

Նպատակ: Game Pass-ի բաժանորդների թիվը հասցնել 100 միլիոնի՝ ընդգրկելով համակարգիչներ, կոնսոլներ, շարժական սարքեր և ամպ:

Առավելություններ և թերություններ

Առավելություններ:

Թերություններ:

Համեմատություն մրցակիցների հետ

Ինչ է սպասվում

Եզրակացություն

Microsoft-ը Xbox-ը վերածում է ունիվերսալ հարթակի՝ միավորելով Windows-ը և խաղային էկոհամակարգը: ROG Xbox Ally-ն և Ally X-ը առաջին քայլերն են, որոնք ցուցադրում են լիաէկրան ինտերֆեյսը, Steam-ի ինտեգրացիան և Game Pass-ի աջակցությունը: Շարժական կոնսոլից հրաժարվելը թույլ տվեց կենտրոնանալ ծրագրերի վրա, որոնք կդառնան ապագա Xbox-ի հիմքը՝ ավելի մոտ խաղային համակարգչին, բայց կոնսոլային փորձով: Չնայած Windows-ի օպտիմիզացիայի հետ կապված ռիսկերին, Microsoft-ի մոտեցումը խոստանում է հեղափոխություն խաղային ոլորտում, որտեղ համակարգչի և կոնսոլների միջև սահմանները ջնջվում են:



© NEWS.am Medicine